Guía de edición

Cambiar un personaje puede implicar mucho más que la cara

El cambio de personaje en una foto puede modificar cuerpo, ropa y silueta.

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Cómo usar esta herramienta

Sube un archivo, elige los cambios y crea el resultado aquí. Si hace falta, inicia sesión en la ventana y continúa con los mismos archivos y ajustes.

Revisa el resultado antes de compartirlo. Las ediciones experimentales pueden cambiar detalles. Los archivos y resultados caducan tras 72 horas; descarga lo que quieras conservar.

Detalles de la herramienta (English)

Select a character and supply references. Whole-body anatomy and occlusions are experimental.

Revisa los bordes y las demás personas.

Un retrato de referencia conduce a dos paneles del mismo personaje.
Ilustración conceptual. Mantén una referencia coherente al planificar el personaje en distintas escenas.

Divide el personaje en partes editables

Anota qué debe cambiar y qué debe conservarse: cara, peinado, vestuario, cuerpo, pose y entorno. Si solo cambia la identidad facial, puede servir un reemplazo de cara en foto o vídeo. Si también deben variar el traje y la silueta, necesitas herramientas de composición o generación con esos controles.

Los retratos originales de adultos ficticios pueden servir para experimentos creativos. Conserva los rasgos visuales principales del personaje entre escenas, incluidas la expresión, la iluminación y la orientación de la cara.

Adapta el estilo de la referencia a la escena

Un retrato fotorrealista y un dibujo muy estilizado tienen geometrías y texturas faciales distintas. El estudio se basa en caras humanas detectables; no garantiza resultados con caras de anime, animales o personajes abstractos.

Prueba un fotograma claro antes de procesar una secuencia larga. Si la detección falla o la identidad no encaja, cambiar la referencia o utilizar otra técnica puede servir más que volver a enviar las mismas imágenes.

Prepara el render de un personaje 3D como imagen

Un archivo de escena o modelo 3D es distinto de su imagen renderizada. Este estudio no edita mallas, esqueletos de animación, mapas UV ni materiales, y no acepta modelos BLEND, FBX u OBJ. Renderiza una imagen fija o un clip en tu programa 3D y expórtalo en un formato de imagen o vídeo compatible antes de plantearte el cambio de cara.

Elige un rostro de aspecto humano claramente visible, con ángulo e iluminación compatibles. Una imagen renderizada no da acceso a la geometría original; la detección de caras estilizadas puede fallar. Revisa ojos, boca, línea del cabello y cuello en el resultado.

Revisa toda la composición

Comprueba la unión entre la cara y el pelo, el cuello y la relación del rostro con el vestuario. En vídeo, observa también los cortes y los giros de cabeza. Una cara coherente puede seguir pareciendo ajena al personaje si el cuerpo o la luz no encajan.

Consulta la guía de cambio de cabeza para composiciones más amplias, o prueba el cambio de caras en fotos con un retrato de aspecto humano que tengas permiso para usar.

Prepara un retrato de Halloween o con disfraz

Elige una escena original o autorizada con disfraz y una cara de aspecto humano claramente visible. Una máscara que tapa los ojos o la boca deja menos información útil. Ajusta el ángulo y la iluminación del retrato de referencia y revisa los bordes donde se unen la cara, el maquillaje, el pelo y el disfraz.

El estudio cambia la identidad facial dentro de la escena aportada. No genera un disfraz, un fondo de Halloween ni un personaje nuevo a partir de una descripción. Usa otro editor o generador para esas partes y revisa la composición completa antes de compartirla.